Arkiv för kategorin ‘InkScape’

h1

Sturdy food

september 18, 2009

höst2

h1

Fokus (vektor)

september 13, 2009

focus_1

focus_2b

focus_3

h1

Gör bara halva jobbet och få hela jobbet gjort i InkScape.

september 11, 2009

När man jobbar i 3D program så använder man instance-kopia väldigt ofta. Kopian blir en länkad kopia, all nod eller vertex/polygon/edge editering påverkar kopian också. Om man tex modellerar ett huvud så arbetar man bara på en halva av huvudet, den andra halvan är en instance-kopia som är speglad.

I InkScape finns samma funktion och den heter Clone (”Länkad kopia” är den svenska översättningen i InkScape har jag för mig). Markera objektet och: Edit/Clone…………….Create Clone, eller Alt+d.

b1

Clone Bilden ovan:
Ett exempel på hur man kan göra ett vinglas. I fig3 så gör jag en linje (röd), gör en Clone som jag speglar (grön i fig4). Alla noder jag tillför och ändringar av formen påverkar kopian också (grön fig5). Kopian (grön) kan man inte editera, inte förränn man tar bort länken/kopplingen:

Edit/Clone…………….Unlink Clone, eller Shift+Alt+d.

b3

Clone ”grupp” Bilden ovan:
I detta exempel så har jag börjat ett ansikte med en halvcirkel och en ellips (fig2) som jag gruppat, och sen gjort Clone på gruppen, och spegelvänt den (fig3). Allt jag gör ”i” gruppen påverkar kopian också. Jag har använt nodverktyget, som är det enda sättet att editera linjer i gruppen. Markerat objekt ”i gruppen” med ”nodverktyget” kan också kopieras som vanlig kopia och det kommer då också ske i Clone gruppen (grön). Man flyttar objekten genom att markera alla noder i objektet, och sen flyttar det.

Så alla linjer som jag gjort på den röda halvan är kopierat från tex ögat ”i gruppen” . För att kunna rotera eller skala objektet/linjernas noder i gruppen så måste man använda Object/Tranform. Som sagt gör bara halva jobbet och få hela jobbet gjort.

b4

Clone ”grupp” Bilden ovan:
Skuggan är en grupp-Clone som är transparent och blurad. Så all editering i gruppen ”slingermönstret” kommer påverka skuggan också.

b5

Clone ”grupp” Bilden ovan:
Tre Clone grupper, arbetsobjektet är den blåa. Man kan göra Clone som 1-2, 1-3, 1-4 eller 1-2, 2-3, 3-4 o.s.v. det ger samma resultat, men man kan bara editera 1 (blå). Clon kopierna går också att flytta till annat lager om man vill det.

e1

Clone 1-2, 2-3, 3-4 o.s.v Bilden ovan:
Vi säger att vi ska göra tänderna i en underkäke. Visdomständerna 1,2,3,4 har jag gjort Clon på, och spegelvänt och flyttat till andra sidan, se pilarna. Sen har jag gjort Clon 1-2, 2-3, 3-4, 4-5 o.s.v tills jag fått alla tänderna. Jag gör så därför att jag då kan tex göra Unlink Clone stegvis, från visdomstand 1 ränknat. Först så editerar jag formen för alla tänder genom att editera visdomstand 1. Sen så gör jag en Unlink Clone på visdomstand 1 och 2, då kan jag editera visdomstand 2 och påverka alla utom visdomstand 1, sen så gör jag en Unlink Clone på visdomstand 2 och 3, och editerar visdomstand 3…….o.s.v.

e2

Här de blå tänderna Unlink-ade och jag editerar tand 5.

e3

Här är jag klar. Det kanske kan verka krångligt men det är det inte. En tidsvinst och det är mycket praktiskt att tänka på detta sätt. Tidsvinsten kan man ju använda på olika sätt, men fördelen är att man kan testa saker utan att det blir för mycket jobb och det gör att man är mer villig att pröva olika saker. Dessa tänder kan vara en skiss för tex något man tänker göra i Gimp eller PhotoShop, vektor behöver inte vara slutmålet.

/Tommy Hjalmarsson

h1

Konstigt blev det

september 10, 2009

sked

Jag skulle kolla hur långt jag kunde komma utan refenser, alltså göra skeden från tanke. Sen fortsatte jag, och konstigt blev det. Det är mycket grandieter, transparent och blur, men inga lagereffekter, eftersom de strular i InkScape. Det är trögt, ett riktigt trögt dokument. InkScape ska ju rendera alla lager, grandieter, transparent och blur, och det finns gränser. Zoomar man in blir det riktigt långsamt. Jag testade tidigare med en en tung bild i InkScape i Adobe Illustrator och den var lika tung där, men Adobe Illustrator renderar lager för lager, så man upplever det som den är snabbare och mer hanterbart. InkScape väntar till den processat allt innan den visar resultatet.

snapshot47Outlines.

Nu kan man jobba i olika ”Display mode” som: Normal, No filters, Outlines.

Vektor lämpar sig för realistiska illustrationer där objekten har släta ytor, alltså hellre diskbänk än furu. Så det skulle finnas ekonomi i att tex göra en vattenkran för reklampelare i vektor, men betydligt jobbigare och dyrare att göra ett realistiskt träd.

/Tommy Hjalmarsson

h1

Arbetsytan i ett vektorprogram

september 3, 2009

snapshot37

I ett vektorprogram så är man inte begränsad till dokumentets storlek. Man behöver inte ens bry sig om det i huvudtaget. Man kan exportera bitmapp som ”Drawing”, det innebär att man exportera ytan som innehåller täckning/data på synliga lager. I detta fall som i bilden ovan så skulle jag släcka ner lagret med perspektivlinjerna innan export. Man kan också göra som i scenario 1 som finns här: http://tommyhjalmarsson.wordpress.com/2009/08/10/croppa-med-inkscape/
När man gör perspektivlinjer så är vektor en dröm. Man börjar med att göra en horisont, och två linjer därifrån till bildytan. Vid inzoomning under arbete så markerar man linjen med ”Edit path by nodes” verktyget och kopierar med Ctrl+d utan att flytta linjen ( ställ in här i InkScape:File/Prefences/…Clones….Stay Unmoved) och flyttar noden på linjens ända i bildytan, noden vid horisonten sitter redan förankrad där den ska. Tänk snöre och två häftstift.

snapshot34

Arbetsyta som skrivbord.

Bilden som är under arbete har en röd ram. De tre bilderna över är importerade bitmappar för att jag ska få översikt över tidigare utfört arbete.
Går jag tillbaka och ändrar tidigare vektor bilder och exporterar till bitmapp, och skriver över tidigare bitmapp som jag importerat i bilden ovan tex bild/ruta2, så kommer bilden uppdateras eftersom den är länkad in i dokumentet.
Råkar jag flytta de länkade bilderna in i en annan folder så förloras bilderna i vektordokumentet och visas som kryss. De sökvägarna kan man ändra i InkScapes XML editor, eller bara genom att öppna SVG filen i en texteditor och ändra.

Till vänster om bilden jag arbetar med ligger bråte och anteckningar, bra att ha saker typ. När jag ska exportera bitmappbilden väljer jag ”page” och då kommer bara den rödmarkerade ytan exporteras. Man kan också göra som i scenario 1 som finns här: http://tommyhjalmarsson.wordpress.com/2009/08/10/croppa-med-inkscape/

snapshot38

Du kan lätt göra templates för egna behov för viss typ av arbete. Här har jag mina ellipser med de markeringar jag måste ha när jag roterar en ellips, vilket InkScape inte ger mig. Dels de linjervidder (i tum) jag är van vid sen tuschpennan och tidigare program. Dessa linjer kan lätt läggas in i arbetsytan och skrivas ut som ett test på kontrast på den tunnaste och grövsta linjen man bör använda. Färgfältet, ett objekt med olika färger som jag kan ändra lätt. Syftet är att kopiera den och lägga som pallett nära det objekt jag jobbar med och slippa gå till programmets pallett. Denna templet är A3 300 dpi. Allt ligger utanför dokumentets ark.

/Tommy Hjalmarsson

h1

Skapa iris i vektor för 3d textur.

september 2, 2009

Skapad i InkScape.

bild_1.jpg

Lager 1:

Färg och en blågrön kontur som är blurad.

bild_2.jpg

Lager 2:

Skapad av ”stjärna”, ingen bredd på spetsarna, antal 220. Konverterad till ”Path”.
Modefierad med /Extension/Modify path/Fraktalize………..värden Subdivision 4 Smoothnes 5,6. Sedan är är stjärnornas nodantal reduserade med Path/Simplify . Den stjärnan är kopierad och spegelvänd och vriden, vet ej hur mycket. Men alltså två stjärnor med 220 spetsar vardera. Man kan säkert ha en stjärna med typ 400- 450 spetsar. Cirkulärgradient för att tona ned utåt kanterna. Transparent lager.

bild_3.jpg

Lager 3:

Formen är skapad uteslutande med boolean/Diffrence. Formen är kopierad, nedmörkad och blurad, och ligger som en skugga under och har cirkulärgradient för att tona ned skuggan utåt kanterna. Transparent lager

bild_4.jpg

Lager 4:

Högdagrar, eller formförändring. Streck och former, blurade och cirkulärgradient. Lagereffekt: Screen och transparent lager (lagereffekter i InkScape kan ge rektangulära färgdefekter i bilden, i InkSkape eller bara vid export till bitmapp, används sparsamt) .

bild_5.jpg

Lager 5:

Lins. Svart cirkel, större cirkel under och blurad.

Om man ”tänker lager” så hjälper det en att dela upp målet i olika steg, inte spikad planering men en stor hjälp på vägen dit. Tänk lager redan när du tittar på referensmaterialet, om det är ett foto, men även om det är en tanke i ditt huvud. Detta är en labbprodukt, så jag kanske skulle göra annorlunda om jag skulle gör den igen. Filen är tung, inte stor, men den är tung i InkScape, det gör ingenting eftersom syftet är textur för 3D rendering. Men den kan knappast användas som ett vektorobjekt som man kan använda för iris i InkScape, vid porträtt tex. Men som bitmapp i InkScape går det ju att använda den.

/Tommy Hjalmarsson

h1

Guide till InkScape.

augusti 30, 2009

En bra guide till InkScape. Basfrågorn förklaras trukturerat och kortfattat på engelska.

”a Quick Guide to Inkscape” : http://www.microugly.com/inkscape-quickguide/

/Tommy Hjalmarsson

h1

Rulla upp fönstret i titellisten (Ubuntu)

augusti 10, 2009

snapshot21

En sak som Ubuntu studio alltid haft som standard är att vid dubbelklick på ”titellisten” så rullas fönstret upp i listen , och bara listen syns på skrivbordet. Det är väldigt praktiskt i program som Gimp. InkScape, Cinelerra och Ardour, där man vill ha tillgång till många fönster och dess inställningar, men tex sitter på en bärbardator och inte vill ha dessa fönster skymma arbetsytan. Under System/Fönster…..Tittelliståtgärd……Dubbelklicka på titellraden för att utföra denna åtgärd:….välj:Rulla upp, eller i inställningstillägget i Ubuntu, ”Ubuntu tweak” kan man välja denna funktion (Ubuntu tweak finns att installera under Lägg till/ta bort program) under ”Fönster/……”Åtgärder för dubbelklick på titellist”………kan man välja ”Rulla upp”. En underbar funktion.

/Tommy Hjalmarsson

I inställningstillägget i Ubuntu, ”Ubuntu tweak” kan man välja denna funktion
h1

Croppa med InkScape

augusti 10, 2009

Scenario 1

zappa_crop

Om man inte använder InkScape i huvudtaget så är det ett ypperligt crop-program, om inte annat. Jag har här tagit in en bitmappbild på Zappa, som jag tog på en konsert 1984. På lagret överst har jag ett lager som jag kallar Exportlager. På det lagret gör jag en ruta som motsvarar den beskärning jag vill göra, den gula rutan på bilden ovan. Markerar rutan, vänster musknapp, väljer Objektegenskaper, i fältet där det står ID fyller jag i namnet jag vill att bilden ska exporteras till, och trycker på ”sätt”. Gör exportlagret helt transparent, markerar exportrutan (som nu inte syns). Exporterar bilden under ”Arkiv/Exportera Bitmappbild”.

Man kan även fylla i namnet på bilden som ska exporteras i Arkiv/Exportera Bitmappbild….Det namnet kommer även då bli rellaterat till exportrutan, så du kan ha flera crop alternativ där varje exportruta kommer ”minnas” sitt filnamn och sökväg.

snapshot13

Scenario 2

Okej, kanske lite omständigt för att göra en crop men vi säger att vi har gjort en webbsidelayout på 800 x 600 px som bitmapp eller helt i vektor. Vi kan nu göra olika rutor på exportlagret i de pixelvärden/storlekar som vi vill ha på de delar vi vill exportera, alltså de olika bitarna på vår webbsida, huvud, länklist, sidofält och textbakgrund o.s.v. Vi fyller i ID för varje ruta som då kommer bli namnet på de bilder vi exporterar. Gör exportlagret helt transparent, välj ruta för ruta och exporterar våra webbdelar.( Arkiv/Exportera Bitmappbild). Smidigt och mycket bra.

Scenario 3

snapshot17

Vi har gjort fem ikoner som vi vill exportera som fem olika bilder. Vi kan exportera alla fem på samma gång i InkScape. Vi gör våra rutor 48×48 px som också är storleken på våra bilder vi vill exportera, på exportlagret.Vi har satt nya namn på rutornas ID, som kommer bli namnet på våra exporterade bilder. Gör exportlagret helt transparent, och väljer alla rutor på exportlagret.

snapshot16

Går till Arkiv/Exportera Bitmappbild. Sen får vi tyvärr acceptera sökvägen i detta scenario, ändrar vi så ändrar vi bara på den bild som står i fältet ”filnamn”. Sen så sätter vi en bock i ”Batch export ”antal” selected objects”, sen är det bara att exportera fem bilder i ett naffs. Detta går också att göra på scenario 2.

Scenario 3b

snapshot19

Nu kan man bestämma var bilderna ska sparas för varje exportruta med XML redigeraren, om man vill det. Under Redigera/ XML redigerare… i InkScape. Här kan man också sätta ID på objekten (exportrutorna i mitt exempel), sökväg och namn på bilderna man vill exportera.

Varning: Om du tex har exportrutor i 120×120 px och sätter storleken i Arkiv/Exportera Bitmappbild till 48×48 och sen bockar ”Batch export ”antal” selected objects”, så blir bilderna 45×45 eller 46×46 px, dåligt, men så är det. Enstaka exporter kommer dock alltid bli den storlek du anger.

Scenario 4

snapshot20

Vi har gjort en ikon som separat fil på typ 120 x 120 px. Relationen mellan objekt och ritytan är detsamma som vi vill ha på bilderna vi vill exportera och skala.
I teminalen: inkscape /s/ö/k/v/ä/g/bild.svg –export-png=/s/ö/k/v/ä/g/bild.png -w48 -h48. -w48 -h48 betyder 48×48 px i detta fall. InkScape kommer inte starta, utan bara exportera bilden. Har vi flera ikoner som ska exporteras så kan man gör skript. InkScape exporterar SVG mycket bättre än vad tex ImageMagic gör. ImageMagic kommer inte klara att exportera SVG i rätt färger.

#!/bin/bash

inkscape /s/ö/k/v/ä/g/bild1.svg –export-png=/s/ö/k/v/ä/g/bild1.png -w48 -h48
inkscape /s/ö/k/v/ä/g/bild1.svg –export-png=/s/ö/k/v/ä/g/bild1.png -w24 -h24
inkscape /s/ö/k/v/ä/g/bild2.svg –export-png=/s/ö/k/v/ä/g/bild2.png -w48 -h48
inkscape /s/ö/k/v/ä/g/bild2.svg –export-png=/s/ö/k/v/ä/g/bild2.png -w24 -h24

o.s.v

/Tommy Hjalmarsson

h1

InkScape 0,47 beta

juli 13, 2009

supper2

Exprimentet/bilden har jag gjort i 0.46, så inget här är specifikt för 0,46. Bilden är bara öppnad i 0,47.

InkScape 0,46-devel har varit tillgänglig ett bra tag nu, Nu har InkScape 0,47 kommit med många förbättringar och mycket nytt.

Som:

  • Bättre snappfunktioner.
  • Display mode har nu också ”no filters” (när jag zoomar in på vindruvan på bilden ovan så blir det trögt som…, så ”no filters” är användbart)
  • Highlight-ade kurvor vid mouse over.
  • Textur/material fyllnad (inget för mig).
  • Radergummi för linjer och slutna kurvor (icke slutna kurvor får en linje mellan ändpunkterna vi radering). En annan inställning är att man kan delita hela objektet som radergummit dras över.
  • Rename layer fungerar i lager hanteraren, man behöver alltså inte gå in i XML editorn för att ändra namnet på lagret längre.
  • Massor av nya tusch effekter på linjer, verkar lovande.
  • Måttsättning.

En massa effekter och dylikt har också tillkommit som jag inte använt än, eller aldrig kommer använda.

Det känns som det är ett bättre program att jobba i och inte bara en massa lull lull. Jag trivs som fisken.

För mig så krashar InkScape 0,47 (Ubuntu 64 bit) när jag kopierar objekt mellan olika bilder. Alltid efter kopieringen, och typ 3 editeringar…………KRASH. Så spara alltid efter en kopiering mellan två olika bilder. (ska skriva en buggrapport)

Jag rekommenderar att välja engelska som språk i InkScape, den svenska översättningen är inte gjord av en grafiker och är förvirrande. Ändra språk: File/Inkscape Preferences/Interface….Languange (requires restart).

Deb filer för 0.47 här, 32 o 64 bit:

https://launchpad.net/~inkscape.testers/+archive/ppa

Tarbollar, dmg och EXE filer finns här:
http://www.inkscape.org/download/?lang=en

/Tommy Hjalmarsson