
Arkiv för kategorin ‘illustratör’

Kvinna 3D
december 1, 2009
Större bild finns här: http://zombiwoof.deviantart.com/art/Freckles-145378882

Gör bara halva jobbet och få hela jobbet gjort i InkScape.
september 11, 2009När man jobbar i 3D program så använder man instance-kopia väldigt ofta. Kopian blir en länkad kopia, all nod eller vertex/polygon/edge editering påverkar kopian också. Om man tex modellerar ett huvud så arbetar man bara på en halva av huvudet, den andra halvan är en instance-kopia som är speglad.
I InkScape finns samma funktion och den heter Clone (”Länkad kopia” är den svenska översättningen i InkScape har jag för mig). Markera objektet och: Edit/Clone…………….Create Clone, eller Alt+d.

Clone Bilden ovan:
Ett exempel på hur man kan göra ett vinglas. I fig3 så gör jag en linje (röd), gör en Clone som jag speglar (grön i fig4). Alla noder jag tillför och ändringar av formen påverkar kopian också (grön fig5). Kopian (grön) kan man inte editera, inte förränn man tar bort länken/kopplingen:
Edit/Clone…………….Unlink Clone, eller Shift+Alt+d.

Clone ”grupp” Bilden ovan:
I detta exempel så har jag börjat ett ansikte med en halvcirkel och en ellips (fig2) som jag gruppat, och sen gjort Clone på gruppen, och spegelvänt den (fig3). Allt jag gör ”i” gruppen påverkar kopian också. Jag har använt nodverktyget, som är det enda sättet att editera linjer i gruppen. Markerat objekt ”i gruppen” med ”nodverktyget” kan också kopieras som vanlig kopia och det kommer då också ske i Clone gruppen (grön). Man flyttar objekten genom att markera alla noder i objektet, och sen flyttar det.
Så alla linjer som jag gjort på den röda halvan är kopierat från tex ögat ”i gruppen” . För att kunna rotera eller skala objektet/linjernas noder i gruppen så måste man använda Object/Tranform. Som sagt gör bara halva jobbet och få hela jobbet gjort.

Clone ”grupp” Bilden ovan:
Skuggan är en grupp-Clone som är transparent och blurad. Så all editering i gruppen ”slingermönstret” kommer påverka skuggan också.

Clone ”grupp” Bilden ovan:
Tre Clone grupper, arbetsobjektet är den blåa. Man kan göra Clone som 1-2, 1-3, 1-4 eller 1-2, 2-3, 3-4 o.s.v. det ger samma resultat, men man kan bara editera 1 (blå). Clon kopierna går också att flytta till annat lager om man vill det.

Clone 1-2, 2-3, 3-4 o.s.v Bilden ovan:
Vi säger att vi ska göra tänderna i en underkäke. Visdomständerna 1,2,3,4 har jag gjort Clon på, och spegelvänt och flyttat till andra sidan, se pilarna. Sen har jag gjort Clon 1-2, 2-3, 3-4, 4-5 o.s.v tills jag fått alla tänderna. Jag gör så därför att jag då kan tex göra Unlink Clone stegvis, från visdomstand 1 ränknat. Först så editerar jag formen för alla tänder genom att editera visdomstand 1. Sen så gör jag en Unlink Clone på visdomstand 1 och 2, då kan jag editera visdomstand 2 och påverka alla utom visdomstand 1, sen så gör jag en Unlink Clone på visdomstand 2 och 3, och editerar visdomstand 3…….o.s.v.

Här de blå tänderna Unlink-ade och jag editerar tand 5.

Här är jag klar. Det kanske kan verka krångligt men det är det inte. En tidsvinst och det är mycket praktiskt att tänka på detta sätt. Tidsvinsten kan man ju använda på olika sätt, men fördelen är att man kan testa saker utan att det blir för mycket jobb och det gör att man är mer villig att pröva olika saker. Dessa tänder kan vara en skiss för tex något man tänker göra i Gimp eller PhotoShop, vektor behöver inte vara slutmålet.
/Tommy Hjalmarsson

Konstigt blev det
september 10, 2009
Jag skulle kolla hur långt jag kunde komma utan refenser, alltså göra skeden från tanke. Sen fortsatte jag, och konstigt blev det. Det är mycket grandieter, transparent och blur, men inga lagereffekter, eftersom de strular i InkScape. Det är trögt, ett riktigt trögt dokument. InkScape ska ju rendera alla lager, grandieter, transparent och blur, och det finns gränser. Zoomar man in blir det riktigt långsamt. Jag testade tidigare med en en tung bild i InkScape i Adobe Illustrator och den var lika tung där, men Adobe Illustrator renderar lager för lager, så man upplever det som den är snabbare och mer hanterbart. InkScape väntar till den processat allt innan den visar resultatet.
Outlines.
Nu kan man jobba i olika ”Display mode” som: Normal, No filters, Outlines.
Vektor lämpar sig för realistiska illustrationer där objekten har släta ytor, alltså hellre diskbänk än furu. Så det skulle finnas ekonomi i att tex göra en vattenkran för reklampelare i vektor, men betydligt jobbigare och dyrare att göra ett realistiskt träd.
/Tommy Hjalmarsson

Arbetsytan i ett vektorprogram
september 3, 2009
I ett vektorprogram så är man inte begränsad till dokumentets storlek. Man behöver inte ens bry sig om det i huvudtaget. Man kan exportera bitmapp som ”Drawing”, det innebär att man exportera ytan som innehåller täckning/data på synliga lager. I detta fall som i bilden ovan så skulle jag släcka ner lagret med perspektivlinjerna innan export. Man kan också göra som i scenario 1 som finns här: http://tommyhjalmarsson.wordpress.com/2009/08/10/croppa-med-inkscape/
När man gör perspektivlinjer så är vektor en dröm. Man börjar med att göra en horisont, och två linjer därifrån till bildytan. Vid inzoomning under arbete så markerar man linjen med ”Edit path by nodes” verktyget och kopierar med Ctrl+d utan att flytta linjen ( ställ in här i InkScape:File/Prefences/…Clones….Stay Unmoved) och flyttar noden på linjens ända i bildytan, noden vid horisonten sitter redan förankrad där den ska. Tänk snöre och två häftstift.

Arbetsyta som skrivbord.
Bilden som är under arbete har en röd ram. De tre bilderna över är importerade bitmappar för att jag ska få översikt över tidigare utfört arbete.
Går jag tillbaka och ändrar tidigare vektor bilder och exporterar till bitmapp, och skriver över tidigare bitmapp som jag importerat i bilden ovan tex bild/ruta2, så kommer bilden uppdateras eftersom den är länkad in i dokumentet.
Råkar jag flytta de länkade bilderna in i en annan folder så förloras bilderna i vektordokumentet och visas som kryss. De sökvägarna kan man ändra i InkScapes XML editor, eller bara genom att öppna SVG filen i en texteditor och ändra.
Till vänster om bilden jag arbetar med ligger bråte och anteckningar, bra att ha saker typ. När jag ska exportera bitmappbilden väljer jag ”page” och då kommer bara den rödmarkerade ytan exporteras. Man kan också göra som i scenario 1 som finns här: http://tommyhjalmarsson.wordpress.com/2009/08/10/croppa-med-inkscape/

Du kan lätt göra templates för egna behov för viss typ av arbete. Här har jag mina ellipser med de markeringar jag måste ha när jag roterar en ellips, vilket InkScape inte ger mig. Dels de linjervidder (i tum) jag är van vid sen tuschpennan och tidigare program. Dessa linjer kan lätt läggas in i arbetsytan och skrivas ut som ett test på kontrast på den tunnaste och grövsta linjen man bör använda. Färgfältet, ett objekt med olika färger som jag kan ändra lätt. Syftet är att kopiera den och lägga som pallett nära det objekt jag jobbar med och slippa gå till programmets pallett. Denna templet är A3 300 dpi. Allt ligger utanför dokumentets ark.
/Tommy Hjalmarsson







